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Mapbox GL JS #023 – 3D建物を表示

Yasunori Kirimoto's avatar


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3D建物を表示するメモ。



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script.js

// Mapboxアクセストークンを設定
mapboxgl.accessToken = "xxxxxxxxxx";

// 背景ベクトルタイル読み込み
var map = new mapboxgl.Map({
    container: "map",
    // ベクトルタイルスタイルを設定
    style: "mapbox://styles/xxxxxxxxxx",
    center: [139.767, 35.681],
    zoom: 15,
    pitch: 60
});

map.on("load", function () {
    // 既存の3D建物レイヤを追加
    map.addLayer({
        "id": "3d-buildings",
        "source": "composite",
        "source-layer": "building",
        "filter": ["==", "extrude", "true"],
        "type": "fill-extrusion",
        "minzoom": 10,
        "paint": {
            "fill-extrusion-color": "#3d4250",
            "fill-extrusion-height": [
                "interpolate", ["linear"], ["zoom"],
                10, 0,
                14.05, ["get", "height"]
            ],
            "fill-extrusion-base": [
                "interpolate", ["linear"], ["zoom"],
                10, 0,
                14.05, ["get", "min_height"]
            ],
            "fill-extrusion-opacity": 1.0
        }
    });
});

// コントロール関係表示
map.addControl(new mapboxgl.NavigationControl());



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